一邊訓(xùn)練自己的核心力量一邊完成VR飛行游戲,看著全息投影的虛擬教練示范標(biāo)準(zhǔn)的瑜伽動作……高科技健身產(chǎn)品越來越得到許多年輕人青睞。相比于枯燥的慢跑或者卷腹運(yùn)動,高科技賦予了健身更多花樣。
疫情期間,居家健身一度成為熱門話題,而現(xiàn)在,健身已然成為新風(fēng)潮。從視頻博主“種草”健身,到互聯(lián)網(wǎng)健身模式滲透敞開,再到各種智能硬件進(jìn)一步發(fā)展,健身賽道持續(xù)升溫。
高科技紛紛涌入運(yùn)動健身領(lǐng)域
以前我們在跑步機(jī)上慢跑時,只能靠跑步機(jī)里的音樂來排解無聊。而今沉浸式跑步機(jī)出現(xiàn),它的前方有一個落地大屏幕,上面呈現(xiàn)著戶外場景1:1畫面,比如繁華的街景、清新的海邊,雖然身在室內(nèi),但仿佛置身于環(huán)境優(yōu)美的室外場所,給跑步增添了更多樂趣。
而在智能鏡面前,你會發(fā)現(xiàn)鏡子里多了一個“虛擬教練”。他會做出標(biāo)準(zhǔn)動作,學(xué)員可以照著他的樣子完成今天的鍛煉。
戴上VR眼鏡,踏上專用的健身器械,與之相配套的游戲有多種場景設(shè)定。比如山谷飛行,你需要用到核心發(fā)力,尤其是腹部和肩膀,以保持器械的平穩(wěn)來穿過游戲中設(shè)定的一個又一個障礙。
記者了解到,有了高科技的加持,各位健身愛好者們獲得了更為豐富的運(yùn)動訓(xùn)練以及更為身臨其境的運(yùn)動體驗(yàn)。
FITURE是一家研發(fā)智能健身鏡的高科技企業(yè),其聯(lián)合創(chuàng)始人兼總裁張遠(yuǎn)聲表示,“FITURE通過‘硬件+內(nèi)容+服務(wù)+AI’模式,讓運(yùn)動在每個人的生活中自然發(fā)生。截至今年6月,F(xiàn)ITURE用戶的訓(xùn)練總時長已達(dá)到去年全年的200%+,活躍用戶保持月均14次以上的訓(xùn)練完課頻率,是線上運(yùn)動App同類數(shù)據(jù)的3倍多。”
據(jù)艾瑞咨詢的分析報告,2025年中國智能健身賽道的市場規(guī)模將達(dá)到820億元,其中智能健身鏡的年出貨量有望實(shí)現(xiàn)超164%的復(fù)合增長。與此同時,全球智能健身設(shè)備的出貨量在未來5年內(nèi)將達(dá)到2000萬臺以上,市場規(guī)模接近500億美元,而中國市場將占據(jù)1/3上下份額。
新型健身設(shè)備釋放消費(fèi)潛力
一家歐美公司發(fā)明的全球首款VR全向跑步機(jī),一年銷量近3億元。這款跑步機(jī)底座很光滑,戴上防摔護(hù),還能夠在上面360度的翻轉(zhuǎn)跳躍。專門配備的游戲手柄和VR眼鏡,能夠玩?zhèn)b盜飛車等30多款頂級游戲。
龐大的健身人群釋放出強(qiáng)勁的消費(fèi)潛力。據(jù)國家體育總局統(tǒng)計,2020年中國經(jīng)常參加體育鍛煉的人數(shù)比例達(dá)到37.2%,而互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展,讓運(yùn)動健身走向數(shù)字化升級。技術(shù)革新帶來了更豐富的運(yùn)動場景,降低了運(yùn)動的門檻,也為在疫情影響下的“云健身”提供了助力。
“健身從某種程度而言屬于一種新中產(chǎn)生活方式,但此前由于工作、時間等原因人們無法經(jīng)常運(yùn)動,而疫情則將這一大批潛在人群,實(shí)實(shí)在在地轉(zhuǎn)化成為健身消費(fèi)者。”
相關(guān)專家分析表示,居家辦公期間,消費(fèi)者們借助線上直播、視頻課程等數(shù)字化運(yùn)動手段,突破運(yùn)動場景的時空限制,實(shí)現(xiàn)了在特殊時期依然堅(jiān)持運(yùn)動,“從自發(fā)式、休閑化的大眾運(yùn)動時代到智能化、多元化的數(shù)字健身時代,人們健身的場景和方式在互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)支持下實(shí)現(xiàn)不斷拓展。”
可穿戴健身設(shè)備成為時尚單品
2019年10月,任天堂出版的《健身環(huán)大冒險》正式上線。這是一款switch健身游戲,玩家可以將switch的兩個游戲手柄分別裝入游戲自帶的健身環(huán)及腿部固定帶中,以實(shí)現(xiàn)動作的識別。
《健身環(huán)大冒險》一經(jīng)推出便風(fēng)靡全球。通過將游戲與健身結(jié)合,《健身環(huán)大冒險》曾帶起一股“健身熱”,國內(nèi)市場更是一度出現(xiàn)“一環(huán)難求”的景象。
今年3月至5月底,Keep平臺上的AR趣味運(yùn)動相比于傳統(tǒng)運(yùn)動課程,用戶的單次運(yùn)動完成率提高了8.4%,而且18歲以下用戶占比接近30%,相比傳統(tǒng)運(yùn)動課程高出11個百分點(diǎn)。
以目前VR設(shè)備的技術(shù)水平,已經(jīng)可以實(shí)現(xiàn)用戶在較真實(shí)的虛擬空間里跟著教練快速運(yùn)動,并能通過體感監(jiān)測進(jìn)行動作矯正。
盡管VR呈現(xiàn)的虛擬世界為用戶帶來了更加豐富的運(yùn)動場景以及更加身臨其境的體驗(yàn),但不少業(yè)內(nèi)人士分析,現(xiàn)階段的VR健身更適合體驗(yàn)式運(yùn)動,并不適合長期高強(qiáng)度的鍛煉。“較高的VR設(shè)備價格阻擋了很多用戶,VR帶來的沉浸體驗(yàn)感會讓用戶對外部環(huán)境的感知能力減弱,從而帶來一定的安全風(fēng)險;此外,目前的VR設(shè)備仍然過于笨重,戴在頭上運(yùn)動,當(dāng)用戶大汗淋漓時體驗(yàn)感較差。”(深圳商報記者 涂競玉)